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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①霊符霊夢
②夢符霊夢
③魔符魔理沙
④霧雨魔理沙
①スコアが6000万に到達
②恋符魔理沙
③スコアが4000万に到達
④スコアが8000万に到達
①スコアが2000万に到達
②火水木金土符「賢者の石」
③禁弾「スターボウブレイク」
④彩符「極彩颱風」
①夜
②奇術「エターナルミーク」
③闇
④暗
①月
②上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
③上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
④上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
①バタフライディル―ジョン
②スワローテイルバタフライ
③相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
④ゴーストバタフライ
解答を表示する
正解:ディープルーティドバタフライ
①幻想視差
②望見円月
③赤眼催眠
④狂視調律
①漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
②河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
③光学「ハイドロカモフラージュ」
④水符「河童の幻想大瀑布」
①「幻想風靡」
②ディープルーティドバタフライ
③土着神「宝永四年の赤蛙」
④「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
①魔理沙A
②魔理沙B
③風神「二百十日」
④霊夢B
①アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
②かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
③かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
④霊夢A
①国符「三種の神器 鏡」
②未来「高天原」
③野符「義満クライシス」
④終符「幻想天皇」
①テラ
②ギガ
③エクサ
④アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
①反応「妖怪ポリグラフ」
②猫符「キャッツウォーク」
③ペタ
④妬符「グリーンアイドモンスター」
①1面ボス
②5面ボス
③想起「波と粒の境界」
④6面ボス
①16人
②15人
③14人
④4面ボス
①野生の離島
②鳥獣戯画
③狸の化け学校
④両生化弾幕変化
①13人
②魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
③霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
④魔理沙B(妖器を使用しない)
①エンディング
②咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
③5面道中
④4面ボス
①天国
②2面ボス
③月の都
④月の基地