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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①恋符魔理沙
②霊符霊夢
③まちよいはんしゃえいせいざん
④夢符霊夢
①スコアが4000万に到達
②スコアが6000万に到達
③魔符魔理沙
④スコアが2000万に到達
①スコアが8000万に到達
②彩符「極彩颱風」
③禁弾「スターボウブレイク」
④奇術「エターナルミーク」
①闇
②月
③火水木金土符「賢者の石」
④夜
①上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
②上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
③相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
④暗
①バタフライディル―ジョン
②ゴーストバタフライ
③ディープルーティドバタフライ
④スワローテイルバタフライ
①幻想視差
②上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
③望見円月
④赤眼催眠
①漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
②河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
③水符「河童の幻想大瀑布」
④狂視調律
①光学「ハイドロカモフラージュ」
②風神「二百十日」
③土着神「宝永四年の赤蛙」
④「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
①霊夢A
②霊夢B
③魔理沙B
④魔理沙A
①アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
②かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
③アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
④かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
①野符「義満クライシス」
②終符「幻想天皇」
③「幻想風靡」
④未来「高天原」
①ペタ
②テラ
③国符「三種の神器 鏡」
④ギガ
①猫符「キャッツウォーク」
②想起「波と粒の境界」
③反応「妖怪ポリグラフ」
④妬符「グリーンアイドモンスター」
①エクサ
②4面ボス
③1面ボス
④5面ボス
①15人
②16人
③14人
④6面ボス
①野生の離島
②狸の化け学校
③13人
④両生化弾幕変化
①鳥獣戯画
②魔理沙B(妖器を使用しない)
③霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
④咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
①エンディング
②5面道中
③2面ボス
④4面ボス
①魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
②月の裏側
③天国
④月の基地