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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①魔符魔理沙
②夢符霊夢
③恋符魔理沙
④i
①霊符霊夢
②スコアが2000万に到達
③スコアが4000万に到達
④スコアが6000万に到達
①禁弾「スターボウブレイク」
②彩符「極彩颱風」
③奇術「エターナルミーク」
④スコアが8000万に到達
①夜
②暗
③火水木金土符「賢者の石」
④月
①上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
②闇
③上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
④上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
①バタフライディル―ジョン
②ディープルーティドバタフライ
③ゴーストバタフライ
④相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
①スワローテイルバタフライ
②狂視調律
③赤眼催眠
④幻想視差
①水符「河童の幻想大瀑布」
②望見円月
③河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
④光学「ハイドロカモフラージュ」
①土着神「宝永四年の赤蛙」
②「幻想風靡」
③「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
④風神「二百十日」
①霊夢B
②魔理沙B
③魔理沙A
④漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
①かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
②かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
③アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
④霊夢A
①国符「三種の神器 鏡」
②アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
③野符「義満クライシス」
④終符「幻想天皇」
①未来「高天原」
②ペタ
③ギガ
④エクサ
①反応「妖怪ポリグラフ」
②テラ
③猫符「キャッツウォーク」
④想起「波と粒の境界」
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正解:妬符「グリーンアイドモンスター」
①6面ボス
②5面ボス
③4面ボス
④妬符「グリーンアイドモンスター」
①13人
②14人
③16人
④1面ボス
①両生化弾幕変化
②野生の離島
③狸の化け学校
④15人
①咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
②鳥獣戯画
③魔理沙B(妖器を使用しない)
④霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
①魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
②エンディング
③4面ボス
④2面ボス
①5面道中
②月の基地
③月の裏側
④天国