出題内容(一部)
・東方Projectのゲーム作品において、ゲーム本編をノーコンティニ...
・東方Projectの原作STGにおいて、ゲームオーバーになって画面に表...
・今作『東方怪綺談』のシューティングバトル中、敵の弾に当たって...
・今作から新しく導入されたゲームシステム「ドリームゲージ」は、...
・画面の「一番下(下部の境界)」に自機を移動させると、画面内に...
・東方シューティングの大きな特徴である、敵の弾に自機をギリギリ...
・『東方夢時空』の対戦システムにおいて、相手の画面に自身の分身...
・『東方夢時空』の対戦システムでは、自分の画面に出現した敵の弾...
・『東方封魔録』では、東方シューティングの基本である「Pアイテ...
・第1作目『東方靈異伝』は、現在の東方Projectの主流である「縦ス...