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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①霊符霊夢
②魔符魔理沙
③恋符魔理沙
④夢符霊夢
①スコアが2000万に到達
②スコアが6000万に到達
③スコアが8000万に到達
④スコアが4000万に到達
①彩符「極彩颱風」
②火水木金土符「賢者の石」
③奇術「エターナルミーク」
④禁弾「スターボウブレイク」
①暗
②闇
③月
④夜
①上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
②上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
③相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
④上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
①スワローテイルバタフライ
②バタフライディル―ジョン
③ゴーストバタフライ
④ディープルーティドバタフライ
①幻想視差
②狂視調律
③望見円月
④赤眼催眠
①光学「ハイドロカモフラージュ」
②水符「河童の幻想大瀑布」
③漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
④河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
①風神「二百十日」
②「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
③土着神「宝永四年の赤蛙」
④「幻想風靡」
①魔理沙B
②霊夢B
③魔理沙A
④霊夢A
①アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
②アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
③かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
④かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
①未来「高天原」
②国符「三種の神器 鏡」
③野符「義満クライシス」
④終符「幻想天皇」
①エクサ
②ペタ
③ギガ
④テラ
①反応「妖怪ポリグラフ」
②妬符「グリーンアイドモンスター」
③想起「波と粒の境界」
④猫符「キャッツウォーク」
①4面ボス
②6面ボス
③5面ボス
④1面ボス
①13人
②15人
③16人
④14人
①狸の化け学校
②野生の離島
③鳥獣戯画
④両生化弾幕変化
①咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
②魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
③霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
④魔理沙B(妖器を使用しない)
①5面道中
②エンディング
③2面ボス
④4面ボス
①月の裏側
②月の都
③月の基地
④天国