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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①魔符魔理沙
②霊符霊夢
③夢符霊夢
④恋符魔理沙
①スコアが8000万に到達
②アンノウンX
③スコアが4000万に到達
④スコアが6000万に到達
①火水木金土符「賢者の石」
②彩符「極彩颱風」
③スコアが2000万に到達
④奇術「エターナルミーク」
①夜
②禁弾「スターボウブレイク」
③闇
④暗
①上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
②上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
③上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
④相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
①ゴーストバタフライ
②ディープルーティドバタフライ
③バタフライディル―ジョン
④スワローテイルバタフライ
①赤眼催眠
②望見円月
③月
④狂視調律
①河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
②漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
③光学「ハイドロカモフラージュ」
④水符「河童の幻想大瀑布」
①「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
②土着神「宝永四年の赤蛙」
③幻想視差
④「幻想風靡」
①魔理沙B
②霊夢A
③風神「二百十日」
④魔理沙A
①霊夢B
②アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
③かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
④かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
①アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
②未来「高天原」
③国符「三種の神器 鏡」
④終符「幻想天皇」
①ペタ
②野符「義満クライシス」
③テラ
④ギガ
①猫符「キャッツウォーク」
②妬符「グリーンアイドモンスター」
③エクサ
④想起「波と粒の境界」
①反応「妖怪ポリグラフ」
②4面ボス
③1面ボス
④6面ボス
①5面ボス
②15人
③16人
④13人
①14人
②野生の離島
③鳥獣戯画
④狸の化け学校
①両生化弾幕変化
②霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
③魔理沙B(妖器を使用しない)
④咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
①魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
②エンディング
③4面ボス
④5面道中
①月の裏側
②天国
③月の基地
④月の都