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説明:東方紅魔郷〜東方紺珠伝の整数作品にまつわる問題を出題します
①恋符魔理沙
②知らん
③夢符霊夢
④霊符霊夢
①スコアが8000万に到達
②スコアが4000万に到達
③スコアが6000万に到達
④魔符魔理沙
①奇術「エターナルミーク」
②禁弾「スターボウブレイク」
③スコアが2000万に到達
④彩符「極彩颱風」
①火水木金土符「賢者の石」
②月
③夜
④暗
①上記スペルカードでリリカに一切ダメージを与えないで撃破する
②上記スペルカードを撃破したときにリリカを最も自機の近くにおいておく
③上記スペルカードでリリカに一番多くのダメージを与えて撃破する
④闇
①ディープルーティドバタフライ
②ゴーストバタフライ
③バタフライディル―ジョン
④スワローテイルバタフライ
①相手のキャラクターを途中で変えることはそもそもできない
②幻想視差
③狂視調律
④望見円月
①光学「ハイドロカモフラージュ」
②河童「スピン・ザ・セファリックプレート」
③水符「河童の幻想大瀑布」
④赤眼催眠
①「諏訪大戦 〜 土着神話 VS 中央神話」
②漂溺「光り輝く水底のトラウマ」
③土着神「宝永四年の赤蛙」
④風神「二百十日」
①「幻想風靡」
②魔理沙B
③霊夢B
④霊夢A
①かすり判定が広く、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
②アイテムに対する当たり判定が大きく、ステージクリア時にボムが一つ増える
③かすり判定が広く、ステージクリア時にボムが一つ増える
④アイテムに対する当たり判定が大きく、ボムを所持しているときに被弾するとボムアイテムが一つ放出される
①国符「三種の神器 鏡」
②終符「幻想天皇」
③魔理沙A
④野符「義満クライシス」
①エクサ
②ギガ
③テラ
④未来「高天原」
①想起「波と粒の境界」
②猫符「キャッツウォーク」
③反応「妖怪ポリグラフ」
④妬符「グリーンアイドモンスター」
①5面ボス
②ペタ
③4面ボス
④1面ボス
①6面ボス
②13人
③16人
④14人
①狸の化け学校
②15人
③鳥獣戯画
④両生化弾幕変化
①魔理沙B(妖器を使用しない)
②魔理沙A(妖器「ミニ八卦炉」使用)
③咲夜A(妖器「シルバーブレード」使用)
④野生の離島
①エンディング
②霊夢A(妖器「お祓い棒」使用)
③2面ボス
④5面道中
①月の基地
②天国
③月の都
④月の裏側