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『遊☆戯☆王』OCG(オフィシャルカードゲーム)検定 対策問題

1999年に誕生し、世界で最も販売されているトレーディングカードゲームとしてギネス記録にも認定された『遊☆戯☆王OCG』の知識を問う検定対策問題です。基本的なルールから、魔法・罠カードのチェーン処理、リンク召喚などの特殊召喚の仕組みまで、デュエリストに必須の知識を幅広く出題します。実戦で役立つ「タイミングを逃す」等の裏技的知識も収録。全問正解を目指して、君も真のデュエリストになろう!

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クイズ数 20 問
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公開日:2026/06/30 修正日:2026/08/30
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  • Q.1
    遊戯王OCGの公式ルール(マスタールール)において、対戦開始時のそれぞれのプレイヤーのライフポイント(LP)はいくつでしょう?
    • 10000
    • 4000
    • 8000
    • 2000
  • Q.2
    公式の大会ルールにおいて、メインデッキの枚数は何枚から何枚の間で構築しなければならないと定められているでしょう?
    • 40枚以上60枚以下
    • 50枚以上80枚以下
    • 40枚以上50枚以下
    • 30枚以上50枚以下
  • Q.3
    融合、シンクロ、エクシーズ、リンクモンスターなどを入れておく「エクストラデッキ」は、最大で何枚までカードを入れることができるでしょう?
    • 5枚
    • 15枚
    • 20枚
    • 10枚
  • Q.4
    デッキ構築のルールにおいて、「制限カード」等に指定されていない場合、全く同じ名前のカードはメインデッキ・エクストラデッキ・サイドデッキ合わせて最大何枚まで入れることができるでしょう?
    • 2枚まで
    • 3枚まで
    • 4枚まで
    • 何枚でも入れられる
  • Q.5
    現在のマスタールールにおいて、先攻プレイヤーの第1ターン目に行えなくなったフェイズ(行動)は次のうちどれでしょう?
    • ドローフェイズの通常のドロー
    • スタンバイフェイズの処理
    • メインフェイズのモンスター召喚
    • エンドフェイズの終了宣言
  • Q.6
    手札からモンスターを「通常召喚」する際、場に出すことができる基本的な表示形式は「表側攻撃表示」と、もう一つは何でしょう?
    • どの形式でも出せる
    • 裏側守備表示
    • 表側守備表示
    • 裏側攻撃表示
  • Q.7
    レベル7以上のモンスターを通常召喚(アドバンス召喚)する場合、自分フィールドのモンスターを原則として何体リリース(生け贄に捧げる)する必要があるでしょう?
    • 3体
    • リリースは必要ない
    • 1体
    • 2体
  • Q.8
    魔法カードの中で、フィールド魔法や永続魔法とは異なり、発動して効果の処理が終わるとそのまま墓地へ送られる、最も基本的な魔法カードの種類を何というでしょう?
    • 通常魔法
    • 速攻魔法
    • 装備魔法
    • 儀式魔法
  • Q.9
    罠(トラップ)カードの発動に関する基本的なルールとして、正しいものはどれでしょう?
    • 手札から直接発動できる
    • フィールドにセットしたターンには発動できない
    • 自分のターンにしか発動できない
    • 発動後は必ず手札に戻る
  • Q.10
    遊戯王のカード効果の発動の速さを表す「スペルスピード」において、最も速い「スペルスピード3」を持つカードの種類は何でしょう?
    • 速攻魔法
    • 通常罠
    • 誘発即時効果
    • カウンター罠

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